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ufylegend《游戏脚本的设计与开发》

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发表于 2019-1-9 21:12:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

来源https://github.com/lufylegend/lsharp

目录章节标题连接
序游戏脚本简介点击链接第一章 基本功能章节标题连接
1.1读取和解析一个脚本文件点击链接
1.2文字显示[Hello world]点击链接
1.3基础语法(注释,变量,函数,条件语句)点击链接
1.4图片的读取显示点击链接
1.5显示层,绘图点击链接
1.6按钮,脚本的暂停和标签点击链接
第一章总结文字脚本的功能扩展和一个游戏测试点击链接第二章 战棋类游戏章节标题连接
2.1快速显示一张战场地图点击链接
2.2军队降临战场点击链接
2.3战场上的寻路和移动点击链接
2.4物理攻击点击链接第三章 RPG类游戏章节标题连接
3.1RPG地图到底怎么做?点击链接
3.2地图遮挡和人物行走点击链接
3.3加入多个人物以及对话实现点击链接
3.4地图跳转点击链接
3.5游戏背包和任务系统点击链接
3.6队员列表和人物属性点击链接
3.7战斗系统之自动战斗(一)点击链接
3.8通过脚本来自由控制游戏(一)点击链接第四章 待定
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