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Epic 演示虚幻引擎 5.2 预览版:引入 Substrate 材料框架,可驾驭密集的丛林场景

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发表于 2023-8-2 14:19:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

以下文字转载自https://www.ithome.com/0/682/060.htm

Epic Game 在近日召开的游戏开发者大会上,演示了虚幻引擎 5.2 预览版本次更新主要引入了 Substrate 材质框架,以及一套程序内容生成工具。
虚幻引擎 5.2 预览版演示以阳光照耀下的丛林场景开始,这是非常考验图形渲染的场景。虚幻引擎的 Nanite 虚拟几何系统最初不适用于树叶,后续才逐渐增强,在游戏世界中可以根据交互产生变形和移动。
此外还展示了一辆穿梭于雨林环境的 Rivian 电动卡车。Epic 表示,这里的所有物理相互作用都经过逼真建模,具体到在卡车轮胎下翻滚的岩石,以及溅起的水花。IT之家从报道中获悉,卡车相关数据由 Rivian 提供给 Epic 的,据称该模型具有 7100 万个多边形。

而该 Rivian 卡车主要用于演示 Substrate 材料框架。这是对现有材质系统的修改,可以模拟多层材质,甚至可以在同一表面上模拟。
演示者将 Rivian 身体的涂漆金属表面更改为模拟蛋白石宝石的材料,并具有随着相机四处移动而真实变化的次表面折射。

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